Qt OpenGL教程

最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面有很多种语言的实现,但是没有Qt和Gtk的,所以我就想着手写这个Qt OpenGL教程,每课的内容和NeHe是一样的。另外,介绍NeHe的一个中文翻译站点CSDN-CKer翻译的NeHe的OpenGL教程,翻译人是CKer,在我学习这个教程的过程中,给了我很大的帮助。

下面就是Qt OpenGL教程的内容:

Qt OpenGL的准备工作

第一课:创建一个OpenGL窗口

第二课:你的第一个多边形

第三课:上色

第四课:旋转

第五课:向三维进军

第六课:纹理映射

第七课:纹理滤波、光源和键盘控制

第八课:融合

第九课:在三维空间中移动位图

第十课:载入一个三维世界并在其中移动

第十一课:旗的效果(波动纹理)

第十二课:显示列表

第十三课:位图字体

第十四课:轮廓字体

第十五课:使用纹理映射的轮廓字体

第十六课:看起来很棒的雾

因为本教程是从NeHe的OpenGL教程迁移过来的,代码变为Qt实现的。所以有的课程一时还没有实现成功,所以可能有些教程是跳跃的。

因本人时间有限,所以难免有错误出现,如果您发现了这些错误,或者有什么建议,请来信指教,谢谢。


mailto:cavendish@qiliang.net
2003年11月14日