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Qt提供了一个简单地插件接口,可以轻松地生成作为独立组件的定制数据库驱动、图象格式、文本编解码器(text codec)、风格(style)和部件。
警告:Qt 3.0.5对插件的一些方面做了改变,具体涉及到装载、路径操作和库版本。这些变化的结果是,Qt 3.0.4及以前版本编译的插件都不能用于Qt 3.0.5及以后版本。
写一个插件通过以下方式完成:写适当的插件基类的子类,实现几个函数,再添加一个宏。
一共有五个插件基类。派生的插件缺省保存于标准插件目录。
基类 | 缺省路径 |
---|---|
QImageFormatPlugin | $QTDIR/plugins/imageformats |
QSqlDriverPlugin | $QTDIR/plugins/sqldrivers |
QStylePlugin | $QTDIR/plugins/styles |
QTextCodecPlugin | $QTDIR/plugins/codecs |
QWidgetPlugin | $QTDIR/plugins/designer |
假设你有一个新的风格类,叫做'MyStyle',你要把它做成插件的形式。需要的代码直截了当:
class MyStylePlugin : public QStylePlugin { public: MyStylePlugin() {} ~MyStylePlugin() {} QStringList keys() const { return QStringList() << "MyStyle"; } QStyle* create( const QString& key ) { if ( key == "MyStyle" ) return new MyStyle; return 0; } }; Q_EXPORT_PLUGIN( MyStylePlugin )
构造器和解构器不需要做什么,空的就可以。有两个虚函数一定要实现。第一个是keys(),它返回在插件中实现的类的一个字符串列表。(我们在上面的例子中刚刚实现了一个类。)第二个是一个函数,它返回所要的类的一个对象(或者0,如果插件被要求生成一个不存在的类的对象)。对于QStylePlugin来说,这第二个函数叫做create()。
可以在一个插件里实现任意数目的插件子类,只要他们都是由同一个基类,比如说,QStylePlugin,派生出来的。
对于数据库驱动、图象格式、定制部件和文本编解码器,不需要显式的对象生成过程。Qt会按需求查找并生成他们。风格则是例外,因为你可能想以代码显式地设置一个风格。应用一个风格,可以使用类似代码:
QApplication::setStyle( QStyleFactory::create( "MyStyle" ) );
有的插件类还需要实现其他函数。关于一个QWidgetPlugin的完全例子,可参见Qt设计器手册中'生成定制部件'一章的'生成定制部件'节。这个例子实现了额外的函数,以把该插件集成到Qt设计器中去。QWidgetFactory类提供了关于QWidgetPlugin的附加信息。
关于每种类型的插件必须要实现哪些虚拟函数,详见该类的文档。
Qt的应用自动辨识哪些插件可用,因为插件都是保存在标准插件子目录下的。为此,应用不需要任何查找和装载插件的代码,既然Qt已自动处理了。
插件的缺省目录是$QTDIR/plugins,每种类型的插件在那种类型的子目录下,比如说,风格(styles)。如果你想要你的应用使用插件但不要标准插件路径,可以让你的安装程序决定你要为插件使用的路径,然后保存该路径,比如说使用QSettings,以使应用在运行时可以读取。之后应用可以用该路径调用QApplication::addLibraryPath(),就可以使用你的插件了。注意,路径的最后部分,也就是说,styles、widgets等等,不能改变。
应用包括一个插件的正规方法是,要么把插件与应用一起编译,要么把插件编译为DLL(或者so或者其他平台指定的库类型),像其他库那样使用。如果要让插件可装载,一个方法是,生成一个应用下的子目录,例如,appdir/plugins/designer,把插件放置到该目录下。
在装载插件时,Qt库做了一些稳健的检查,以确定插件是否可以装载和使用。这一点保证了多重版本的能力和分头所安装的Qt库的配置。
原因解释:
依靠新的Qt库而链接的插件可能使用了一些旧版本没有的新特性。Trolltech有一项政策:只在次级发布(minor release)之间添加新特性和API,这就是为什么本测试只看主版本号和次版本号,不看补丁级版本号的缘故。
原因解释:
线程和非线程的Qt库有不同的名称。带有线程支持的库装载一个依靠不带有线程支持的Qt库而链接的插件,将会导致在内存中同时有同一库的两个版本。在UNIX系统中,这会导致非线程Qt库被装载。这时,Qt库中的所有静态对象的构造器都会被调用第二次,但是它们是对已经在内存中的对象进行操作。没有办法绕过这一点,因为这是对象二进制格式的一个特征:已经被线程Qt库定义的静态符号,不能在被非线程Qt库被装载的时候被替换或者拷贝。
原因解释:
参见上面的解释。
原因解释:
参见下面对于build key的解释。
联编关键字包含一下信息:
原因解释:
在同一编译器的不同版本并不产生二进制兼容代码的场合,编译器的版本也体现在联编关键字里。
原因解释:
两个同一版本的Qt库的不同配置不是二进制兼容的。装载插件的Qt库使用这个(缺少的)特性列表来判断插件是不是二进制兼容的。
注意:也存在这种情况,插件可以使用在两个不同配置里可用到的特性。但是,编写插件的开发者需要知道,哪些特性在他们的插件和Qt的公用工具类中都在被使用。Qt库在装载插件时会需要复杂的特性与依赖性的查询确认。这些需求给开发者添了一个不必要的负担,也增加了装载插件的系统开销。为了减少开发时间,降低应用的运行时消耗,可以使用对联编关键字的简单字符串比较。
原因解释:
在发布带有应用的Qt库的二进制时,这给开发者提供了一个办法,来编写只能被插件以之链接的那个库所装载的插件。
如果你想联编一个使用线程Qt库的插件(不管插件本身是否使用线程),你必须使用线程环境。具体说来,你必须用线程Qt库链接插件,必须用该库联编Qt设计器。你用于插件的.pro文件必须包括这一行:
CONFIG += thread
警告:不要在应用中混用一般的Qt库与线程Qt库。如果你的应用使用了线程Qt库,你不应该用一般Qt库链接你的插件,也不应该动态装载一般Qt库或者动态装载依赖一般Qt库的另一个库,比如一个插件。在一些系统中,混用线程与非线程库或者插件会破坏(corrupt)Qt库中使用的静态数据。
Copyright © 2002 Trolltech | Trademarks | 译者:farfareast | Qt 3.0.5版
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